拜读未来科技是交换机领域主要厂商及产品分类的梳理:一、头部厂商市场表现思科‌:2025年Q1全球以太网交换机市场份额31.1%(营收36亿美元),长期保持行业领先地位,但市场份额同比下滑24%。Arista‌:2024年Q3市场份额13.6%,数据中心交换机收入占比超90%,同比增长18%。华为‌:中国市场数据中心交换机连续9年第一(31.6%份额),全球市场份额9.7%,2025年推出128×800G液冷盒式交换机。HPE‌:非数据中心交换机占比84.6%,2024年Q3市场份额5.3%,但收入同比下降36.4%。新华三‌:中国整体市占率32.4%,数据中心份额29%,2025年推出800G CPO硅光交换机。二、交换机分类体系(一)按应用场景划分园区交换机‌:部署于企业办公网络,支持VLAN划分和QoS管理。数据中心交换机‌:支持高密度端口(如800G/1.6T)、低延迟,CPO技术加速应用。(二)按网络层次划分接入交换机‌:连接终端设备,端口速率多为千兆/万兆。汇聚交换机‌:实现流量聚合,支持三层路由功能。核心交换机‌:背板带宽超1Tbps,如华为128×800G交换机。(三)按管理类型划分无管理型交换机‌:即插即用,适用于小型网络。Web管理型交换机‌:支持图形化配置界面。全管理交换机‌:支持CLI/SNMP协议,如HPE 1920S系列。(四)按技术参数划分速率‌:百兆/千兆/万兆/多速率(如锐捷200G/400G产品)。架构‌:盒式(如工业富联GB200机柜)、框式(支持模块化扩展)。网络层级‌:二层(基于MAC地址转发)、三层(支持IP路由)。三、技术趋势CPO技术‌:锐捷网络推出全球首款CPO数据中心交换机,光模块厂商加速布局。液冷散热‌:华为、工业富联推出液冷交换机适配高密度算力集群。高速率升级‌:800G交换机需求爆发,1.6T技术进入储备阶段。

近日微软宣布停产Kinect适配器,体感游戏玩法曾是一些游戏吸引玩家购买的噱头,但是微软如此宣布是否就意味着Xbox体感游戏就此落幕?微软发言人表示将更多精力集中投入Xbox One和配件当中。

微软早在2017年10月份时宣布停止生产体感设备Kinect,而今日微软已经向外媒Polygon证实,Kinect适配器已经停产。

这个适配器可以让没有对应的Xbox One S和Xbox One X也能使用Kinect,对于Xbox One S和Xbox One X的新用户来说,将无法再拥有这样一个适配器,曾一度被微软大肆宣传的体感设备或许彻底宣告了死亡。

微软宣布Kinect适配器停产  Xbox One体感游戏将退出市场 第1张
(图片来源网络,侵删)

微软发言人在对Polygon的一份声明中评论到:“经过仔细的考虑,我们决定停止生产Xbox Kinect适配器,将更多精力集中投入到生产更加高级的、更加符合玩家需求的Xbox One和Windows 10配件当中。”

微软宣布Kinect适配器停产  Xbox One体感游戏将退出市场 第2张
(图片来源网络,侵删)

Kinect适配器几乎在主要零售商处都已经缺货,用户如果仍希望使用Kinect适配器,那么只能寄希望于二手市场了。